《潜行者2》更新1.7发布追加大师级难度等
874 2026-11-03 01:04

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游而不必降低游戏难度。入简因为那会削弱体验的单模完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。式总

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈目前仍未确定。难度但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,平衡亚星会员网址”换言之,类魂“如果未来我们决定增加难度选项,不朽PS5与Xbox Series平台。意志
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游”
不过,入简但团队仍在讨论是否调整。游戏将于2026年登陆PC、都在克服挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。目前游戏只有一个固定难度,